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俄中经典文学作品中的理想女性形象比较:以《叶甫盖尼·奥涅金》和《红楼梦》为例
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作者:
钱勉之
来源:
新视觉艺术
年份:
2014
文献类型 :
期刊
关键词:
叶甫盖尼·奥涅金
理想女性形象
红楼梦
跨文化比较
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描述:
经典文学作品在刻画理想的女性形象时,不免打上文化背景、价值观取向以及作者个人经历的烙印,因此作家笔下的理想形象总是不尽相同的。《叶甫盖尼·奥涅金》和《红楼梦》分别是俄罗斯和中国古典文学的集大成者。两部作品中的女主人公塔吉扬娜·拉林娜以及林黛玉、薛宝钗二人,作为作者心中理想形象的寄托,表现出了独特的品质。本文旨在通过对这三个文学形象的分析和对比,探讨俄中不同文化视角下的理想女性形象。
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从《受胎告知》中天使形象看中世纪到文艺复兴时期女性地位的变化
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作者:
朱天
来源:
新视觉艺术
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
《受胎告知》
天使形象
女性地位
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描述:
本文以《受胎告知》这一绘画主题为例,对天使加百列自身由原本单纯的男性形象逐步的向中性乃至于女性形象靠拢等一系列不同进行探讨和比较,根据图像中表现出来的女性地位的提升,针对女性地位在中世纪和文艺复兴时期受到人文主义的影响从而由完全的顺从逐步开始想自我意识的萌发进行转变进行了分析和比较。
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浅析玩家视角中的女性地位
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作者:
王峥
来源:
新视觉艺术
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
玩家
游戏
女性
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描述:
游戏是一个虚拟的空间,但是游戏中的很多情节都是来源与现实生活的。通常,人们在游戏里通过角色扮演或控制、指挥寻求感官上的刺激与精神上的放松,更重要的,玩家们可以在游戏中得到某种情感上的宣泄和满足。如今,越来越多的女性形象出现在游戏里,且更多的女性玩家参与到游戏中。无论是单机游戏还是网络游戏,女性玩家和女性角色的地位始终与实际生活紧密相连。本文将从玩家的视角探讨游戏中女性地位及其成因,并得到相关启示。