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根据【关键词:游戏】搜索到相关结果 7 条
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浅析玩家视角中的女性地位
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作者:
王峥
来源:
新视觉艺术
年份:
2013
文献类型 :
期刊
关键词:
玩家
游戏
女性
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描述:
游戏是一个虚拟的空间,但是游戏中的很多情节都是来源与现实生活的。通常,人们在游戏里通过角色扮演或控制、指挥寻求感官上的刺激与精神上的放松,更重要的,玩家们可以在游戏中得到某种情感上的宣泄和满足。如今
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当妈的女人,伤不
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作者:
六六
来源:
恋爱·婚姻·家庭(养生版)
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
婴儿
考试
智力开发
学龄前
设立目标
妇女
社会地位
游戏
知性
女性形象
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描述:
生孩子前,我就设立目标,千万不要像广大妇女那样,一张口就是小孩长小孩短:婴儿时期是屎尿,学龄前是智力开发和早教,入学后是苦大仇深的考试与分数……但事实上呢? 最近一旦“吐槽”基本就是小孩的事情。在此之前,我一直保持着知性、优雅、智慧、有社会地位的和兴趣广泛的进步中年女性形象。 生孩子前,我就设立目标,千万不要像广大妇女那样,一张口就是小孩长小孩短:婴儿时期是屎尿,学龄前是智力开发和早教,入学后是苦大仇深的被压迫阶级。不能天天来一出河东狮吼,要保持品位,要跟有识之士、社会名流、成功女性多聊聊世界局势、音乐绘
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当妈的女人,伤不起
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作者:
凤儿
来源:
婚育与健康
年份:
2012
文献类型 :
期刊
关键词:
婴儿
分数
考试
智力开发
学龄前
设立目标
妇女
游戏
入学
女性形象
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描述:
生孩子前,我就设立目标,千万不要像广大妇女那样,一张口就是小孩长小孩短:婴儿时期是屎尿,学龄前是智力开发和早教,入学后是苦大仇深的考试与分数……但事实上呢?
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难得潇洒的“游戏”
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作者:
刘伏初
来源:
青年文学
年份:
1994
文献类型 :
期刊
关键词:
反抗
作者
池莉
人物性格
游戏
中篇小说
女性形象
年龄层次
小人物
性格发展
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描述:
严格说来,眉红不是玩“交换”游戏的高手,玩起来就有些捉襟见肘。与那个老谋深算的王先生一比,眉红就显出她那个年龄层次的稚嫩来。北京之行中,眉红似乎一下子长大了不少,在处处受到掣肘后,就成熟起来,主动
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扮傻游戏:中国当代艺术中的去智化偶像狂欢
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作者:
杨小彦
来源:
画刊
年份:
2008
文献类型 :
期刊
关键词:
艺术实践
偶像
艺术家
表达
游戏
颠覆性
儿童形象
女性形象
犬儒主义
中国当代艺术
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描述:
从艺术发展来看,当代艺术具有一种颠覆性。人们有理由认为,这种颠覆性源自对传统艺术表达模式的不满,更源自艺术所应具有的创新本质。但如果真的这样认为,那就未免太简单武断了。对传统艺术表达的反抗,与其说来自形式主义的敏感,不如说来自不同代际间人们差异过大的生活经验和成长背景。同理,创新从来就不是艺术的本质,就像艺术这个概念也有自身的历史一样,当具备某种恰当的社会条件时,艺术实践就会把创新列为一个
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游戏线报
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作者:
暂无
来源:
电脑迷
年份:
2008
文献类型 :
期刊
关键词:
复制
西方神话
经典
原画
游戏
提取
北欧
资料片
女性形象
传奇
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描述:
《神鬼传奇》NPC最新原画放出《神鬼传奇》在剧情设计上除完整复制了电影中的经典情节外,还从大量北欧神话中提取了众多经典形象,并将其制作成了游戏中的NPC。
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《权力的游戏》中的女性人物
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作者:
暂无
来源:
英语世界
年份:
2016
文献类型 :
期刊
关键词:
男性角色
模式化
权力
吸引力
游戏
小说家
中世纪
女性人物
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描述:
《权力的游戏》是美国小说家乔治·R.R.马丁的史诗奇幻作品,最为知名的是它那颇具吸引力的中世纪题材和男性居多的人物,这些人物显露出男性的典型特质——勇敢、狡猾和鲁莽,都是些常常令男性角色的塑造陷入